C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Bana takviye tamamlanmak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı kovuşturma edebilirsiniz.

HotkeyField=Bir birleşimi veya dizi film hızlı bir şekilde bir eylem görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar kayran.

Internal: Denetleme, yalnız aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, muayeneün erişimi belirlenmişdır ve yalnız aynı derlemedeki sair sınıflar tarafından erişilebilir.

olarak malum bir klas yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. Vesair yöntemler ve özellikler salt klasında veya dokumasında kullanma kucakin olabilir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında şayan taması konstrüksiyonlabilmesini esenlar.

O hin object derslikından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o derece çok oynak türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı kucakin bile üstteki koda bir satırlık çarpık çurpuk bir muamelat ekleyelim.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşşanlı.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, metin veya neva kabilinden değişik bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler karınin kullanın.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğfiilkeni Unboxing kılmak muhtevain dundaki medarımaişetlemi yapmamız gerekiyor.

Bu alanda yahut ayrıksı bir alanda, benim ve başka yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

Bir nesneye başvurmak muhtevain, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans yapılabilir, örneğin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true strüktürlırsa form’ umuz tasarım anında ve çtuzakışma simultane çtuzakıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğmaslahattirmeye cevaz vermez.

Kullanıcıların muhik tarih ve vakit bileğerlerini girmelerini hazırlamak karınin hata kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

özürlü kullanıcılar sinein erişilebilirlik gösterişü, bir kontrolörün sınırlı bir çalışmalevi yahut gösterişü olduğunu belirtir. Bu rol, C# Object Kullanımı görüntülük kari yazılımlar yahut sair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak denetlemeün manaını ve meselelevini daha iyi anlamalarına yardımcı evet.

Özelliklerine şayan atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve serlatabilirsiniz. Elan çokça olgun bağırsakin bkz. Nesne mebdelatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Report this page